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マリアイヴ=ホワイトローズ 概要 オールドパラディンのエリート 性別 女 年齢 58(ただし外見は20代から変化なし) 名前 マリアイヴ=ホワイトローズ 性格 淑やかで落ち着いた雰囲気の女性。剣術の達人であり、生身・オブジェクト戦問わずに数多の敵を切り捨ててきた女傑。後にルーファスの剣の師となる エリートとしての身体改造は最低限程度の筈なのに何故か老化しない妖怪ババア 解説 『正統王国』所属、オールドパラディンのエリート。 淡いクリーム色の長髪を持つ美しい女性であり、百人いれば百人振り向くほどの美貌を持つ。血筋的には平民であるものの、動乱期に置ける数多の活躍によって女王から直々に騎士爵を賜っており、その一点において平民の間では憧れの的となっている『正統王国』における最高峰のエリートの一人。 性格は淑やかかつ穏やか。滅多なことでは怒ったりはせず、悪戯やちょっかいを出されても基本は優しく宥めてくれる。が、度が過ぎると修羅が降臨し、反省するまでマウントポジションからのタコ殴りを止めないという穏やかさと過激さの二面性を持っている。 彼女を特に表しているのは神域とも称される神がかった剣術技巧。一振りしたように見えるのに実は九回斬り刻んでいた、斬撃を飛ばした、食器ナイフ一本で特殊部隊を殲滅してのけた等眉唾の様な伝説が多く語られているが、その九割方が真実であることを把握しているのはごく一部のみ。なお、彼女はエリートとしての身体改造を受けてはいるものの、それは必要最低限程度のものであり、彼女の持つ異常な技巧は生来の物である。 そんな彼女の性質をよく表すように駆っているオブジェクト『オールドパラディン』は剣一本以外何も装備していないという、最早オブジェクトと呼んでいいのかすらわからない機体。第一世代に分類されているものの、彼女の腕前が無ければ恐らく第一世代ですらない第〇世代として分類されるような代物である。しかしマリアイヴはオールドパラディンに唯一装備されている高振動実体剣の機能を利用し、斬撃を遠くへと飛ばす技術を確立(コツを掴んだのか後に生身でもできるようになった)。そのたった一つの技のみであらゆる兵器を鉄くずに変え続け、約40年の間に数え切れないほどのオブジェクトをエリートごと斬り殺してきた。 『正統王国』から付けられた異名は”聖騎士”。しかし他国からは”羅刹”や”魔女”として恐れられており、56になって引退表明するまでは「出会ったら逃げろ」というのが敵軍兵士の間では常識となっていた程。なお、他国からの扱いが完全に人間では無く怪物のそれなのは彼女も結構気にしていたらしい。 更に言えば周りからは高陵の花と思われているのか今の今まで男性経験がゼロであり、所謂喪女という存在にカテゴライズされるべき存在。かわいそう。 己が一代で磨き上げてきた我流剣術を唯一伝授している弟子であるルーファスとの関係は一言では表せない程複雑であり(向こうからは「尊敬する人生と武の師」で方が付くのだが)、同じく常識離れした存在であることへの共感性と、特異体質故か他者と比べて老化が以上に遅い自分をすんなりと受け入れてもらえたことへの喜びからか遥か年下である彼を異性として意識している節があり、かなり生々しい感情を抱いている。はっきり言って気持ち悪いレベルの執着心であり、ルーファスと一度交流を断った頃も実は影から見守って(人それをストーキングと言う)いた程。なまじ友人と呼べる存在が少ないせいでそれを注意する者もおらず、外面にこそ表出しないが内心ではかなり女性としての感情を拗らせている面倒くさいババア。これで本人の実力が世界でも指折りのものなため非常に性質が悪い。 ただし決して外道に堕ちている訳ではなく、ルーファスの妻であるトワイライトが戦死した際は心から悲しみ、傷心したルーファスを純粋に心配するくらいには善性。時間が経って自分の心にある程度割り切りもついたのか、現在ではホワイトレディ家の後ろ盾もといおばあちゃんの知恵袋として彼らに助力しており、偶に本家の屋敷に遊びに行ってはルーファスの子や残されたホワイトレディ家三姉妹の面倒を見るという頼れる年長者兼最強のボディーガードのようなポジションに落ち着いている。ただしふとした瞬間にルーファスの事を良くない目で見る癖は治っていない模様。
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起き攻め (注)鉄拳6稼働前なのでDRの情報のままになっています。 3WPやRP+RKの後などは起き攻めのチャンス。3LPと2WKで2択をかけよう。 後転や起き上がりは3LPで空中判定にして拾うことができる。 3LPで拾ったら3LP~3LP~(3LP)~4WPのコンボにつなぐ。 これを警戒して寝っぱなしの相手には2WKでダメージを与える。 3LPは隙が少ないため、単純に連発しているだけでも嫌がらせになる。
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ハイ・ブルーファイター コスト 6 レベル 1 MAX 進化元 ブルーファイター (C) 進 化 素 材 - - ランク C+ HP 276 531 進化先 - - - MAX Lv 20 攻撃 121 303 進化費用 - - - No.0022 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 2,200 - - 編集 Sスキル 雪刃 (6) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
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基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α スライム系 192 - 成長限界 成長限界 HP | 1 MP | 1 攻撃力 | 1 守備力 | 1 すばやさ | 1 かしこさ | 1 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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STREET FIGHTER X 鉄拳 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 他の格闘ゲームと比べ回数系実績に要求される回数が多いため、コンプまで非常に時間がかかる。 ただし、ミッションモードの実績を除いて技術が要求されるものはない。 連射パッドが2つあると回数系実績の多くが放置稼ぎできるので楽。 STREET FIGHTER X 鉄拳の攻略wiki 称号愛好家 称号を300個獲得した 50 必殺の一撃 必殺技を500回ヒットさせた 10 紫電一閃 EX必殺技を500回ヒットさせた 10 打ち上げ花火 ランチアタックを500回ヒットさせた 10 波状攻撃 クロスアサルトを500回発動させた 10 未知なる力 パンドラを500回発動させた 10 伝家の宝刀 スーパーアーツを500回ヒットさせた 10 阿吽の呼吸 クロスアーツを500回ヒットさせた 10 コンボの嵐 クイックコンボを100回ヒットさせた 10 輝く光 アシストジェムを100回発動させた 10 ヒートアップ! ブーストジェムを100回発動させた 10 疾風怒濤 クロスアサルトフィニッシュを300回決めた 30 武力制圧 パンドラフィニッシュを300回決めた 30 華麗なる幕切れ スーパーアーツフィニッシュを300回決めた 30 タッグ革命 クロスアーツフィニッシュを300回決めた 30 会心の勝利! パーフェクトで100回勝利した 50 激闘の果てに アーケードモードをクリアした(難易度MEDIUM以上) 10 兵どもが夢の跡 アーケードモードで5組のライバルに勝利した(難易度MEDIUM以上) 20 混乱の元凶 アーケードモードで全てのボスに勝利した(難易度HARDEST) 30 トライアルの入門者 トライアルモードを1問クリアした 10 トライアルの達人 トライアルモードを10問クリアした 20 トライアルの超人 トライアルモードを300問クリアした 30 大きな一歩 チュートリアルモードを1問クリアした 10 大きな成長 チュートリアルモードを全問クリアした 10 はじめての任務 ミッションモードを1問クリアした 10 特殊任務のスペシャリスト ミッションモードを全問クリアした 30 修練の賜物 トレーニングモードに10回行った 10 勝利への布石 ジェムユニットをカスタマイズした 10 オレ色に染まれ! キャラクターカラーをカスタマイズした 10 オレの流儀 称号をカスタマイズした 10 一言いわせて コメントをカスタマイズした 10 武人の道 Xbox LIVE対戦を50試合した 10 道の分岐点 Xbox LIVE対戦を100試合した 20 険しき道 Xbox LIVE対戦を300試合した 30 終わりなき道 Xbox LIVE対戦を500試合した 50 守の精神 Xbox LIVE対戦で5勝した 10 破の精神 Xbox LIVE対戦で10勝した 20 離の精神 Xbox LIVE対戦で50勝した 30 孤高の精神 Xbox LIVE対戦で100勝した 50 初勝利! ランク マッチではじめて勝利した 10 勝者の証 ランク マッチではじめてクラスアップした 30 名誉の証 ランク マッチではじめてCクラスになった 50 長き戦いの始まり エンドレスバトルではじめて勝利した 10 道場主 エンドレスバトルのロビーを10回作成した 20 リプレイヤー リプレイチャンネルでリプレイを50回再生した 30 ストクロ伝道師 マイチャンネルの配信モードで、20回ダウンロードされる 30 恋は盲目 キャラクターのバトル回数が300回を超えた 30 いつでもかかってこい! アーケード待ちうけを30回行なった 10 いらっしゃいませ ストアに行った 10 極 全ての実績を獲得した 0 ※各行動の累計はメインメニューのプレイヤーデータ→総合成績から確認可能。 ※フィニッシュ系の実績に関しては、条件を満たしていてもプレイヤー側2キャラが 体力MAXだとパーフェクト勝利になるので、適宜体力を少なくして対戦を開始する必要がある。 また、回数がカウントされるのは1P側のみで、2P側の行動は一切カウントされない。 称号愛好家 300個獲得のためにはトライアルモードの攻略が必須となる。 5問クリアで称号が6個得られるので、最低でも各キャラ5問目まではクリアしておく。 また、総プレイ時間や対戦回数、アーケードモードクリアなどでも獲得できる。 必殺の一撃 普通にプレイしていれば意識的に稼がずとも解除出来るが、 超簡単コマンドのジェムを装備し、連射パッドを使えば放置稼ぎも容易。 紫電一閃、伝家の宝刀、華麗なる幕切れ スーパーチャージを利用すればゲージに依存せず回数を稼ぐことができる。 ダルシムのヨガインフェルノはスーパーアーツの中で一番威力が低く、 演出もリュウの真空波動拳なみに短いので稼ぎプレイにはもってこい。 波状攻撃、疾風怒濤 Aにキャラクターチェンジを割り当て、超簡単コマンドを装備したスティーブで LSを左に倒したままAを連射放置することで、放置稼ぎが可能。一時間で30回程度。 手動で稼ぐ場合は、まずジェムの効果を上げるためにパッチを消す。 耐攻のジェムLv.1(091)を装備させ、体力75%に設定したキャミィに対し、 超簡単コマンド(007)、猛攻のジェムLv.2(212・214の二つ)を装備したロウで ランチアタック→ランチアタック→スピンキックコンボ(4大K)×5を当てる。 これでゲージMAX&相手が瀕死になるので、クロスアサルトで倒す。 未知なる力、武力制圧 1P側の一人目の体力を25%、2P側の体力を0%に設定して開幕即パンドラ発動。 あとは適当な技を当てて2P側を倒すだけ。どんな技でもパンドラフィニッシュになるので、 スーパーアーツやクイックコンボなどの回数を並行して稼ぐことも可能。 阿吽の呼吸、タッグ革命 Aにキャラクターチェンジを割り当て、超簡単コマンドを装備したいぶきで LSを左に倒したままAを連射放置することで、放置稼ぎが可能。一時間で30回程度。 手動で稼ぐ場合は、「波状攻撃、疾風怒濤」と同様の状態にして 小Pキャンセルランチアタック→ランチアタック→スピンキックコンボ(4大K)×5を当てる。 あとは中Pをキャンセルしてクロスアーツを出すことで、長い演出をスキップできる。 コンボの嵐 パンドラ発動→クイックコンボ3回 を繰り返すのが早い。 輝く光 アシストジェムのうち、簡単コマンド系のものは累計に含まれない。 キャンセルアシストを使ったコンボでゲージを溜めてオート投げ抜けで消費すると効率が良い。 2P側を適宜交代させれば1ラウンドに10回以上安定して稼ぐことができる。 兵どもが夢の跡 公式タッグ(リュウ&ケン、一八&ニーナなど、隣り合った同士)でプレイすると、 途中でライバルが乱入してくるので、それを5組倒す。 なお、一人目と二人目を入れ替えても同じタッグ扱いなので注意。 混乱の元凶 アーケードモードの難易度HARDESTで豪鬼とオーガを1回ずつ倒せば解除。コンティニュー可。 一人目に選択したキャラがSF側ならオーガが、TK側なら豪鬼が出現する。 トライアルの超人 各キャラ後半の難しいトライアルをこなさなくても、平均No.8程度までクリアすれば300問に届く。 参考動画:Street Fighter X Tekken All Trials 特殊任務のスペシャリスト +難関チャレンジ攻略 難関チャレンジ攻略 【チャレンジ13】 豪鬼でとにかく距離を離し、画面端に詰め寄られたら阿修羅閃空で脱出。以後繰り返し。 ただし、適当に出しても硬直を狙われるので、攻撃に合わせるように出す。 【チャレンジ17】 ①ケン・リュウで組む キング戦:ケンでしゃがみ中K→強竜巻旋風脚→強昇竜拳をひたすら繰り返す。しゃがみ中Kがガードされた場合は竜巻はせずに仕切り直しを。 ヒューゴー戦:キング戦と同じ方法でいい。ただし中Kをガードされた後に竜巻を出してしまうと痛い反撃を食らうので、ヒット確認が出来無い人はリュウで地道に波動拳としゃがみ強Kでこかせていこう。 マードック戦:リュウ推奨。慣れていればケンでも可。中距離を保つとマードックが裏拳を出してくるので、それをガードしてしゃがみ中K→上段足刀蹴り、もしくはしゃがみ強Kで転ばせて、また距離を保ち…を繰り返す。コンボができそうであればしゃがみ中K→EX足刀→ジャンプ強P→強昇竜などでダメージを奪っていく。マードックはSCをぶっぱなしてくる事があるので垂直ジャンプで避けて反撃が出来るよう準備しておこう。 ザンギ戦:しゃがみ中K→波動拳、投げを誘って垂直ジャンプからの反撃、距離を取っての波動拳などで地道にダメージを奪っていこう。ゲージに余裕があればクロスアサルトを決めてリカバリアブルダメージを与えたいところ。 ②キャラ選択は任意 キング戦 キングはジャンプ攻撃に弱いので、飛び込みからのフルコンボを多用してダメージを取る。 起き上がりに垂直ジャンプを重ねると高確率でコマ投げを空振りするので、あとは延々ループ可能。 打撃無敵のあるEXコマ投げなどに注意。 ヒューゴー戦 こちらのジャンプに対して超反応してくるのでジャンプは厳禁。 開幕の距離を維持しつつ前後にうろうろしていると ミートスカッシャーで走ってくるかシュートダウンバックブリーカーで飛んでくるので、そこがチャンス。 ミートスカッシャーの場合は後退して空振りを狙うかジャンプ攻撃で反撃。 シュートダウンバックブリーカーの場合は着地にフルコンボで反撃しよう。 マードック戦 開幕距離よりやや短い間合いで前後にうろうろしていると ローリングバックナックルかスピアタックルを出してくるのでガードもしくは空振りを誘って反撃する。 攻撃判定が2回あるジャンプ攻撃をもっている場合はバックナックル読みでの飛び込みも可能。 ザンギエフ戦 開幕距離よりやや短い間合いで前後にうろうろしているとバニシングフラットを出してくるので 反撃が可能だが、他の3キャラほどパターン化しにくいので慎重に立ち回ること。 ジャンプ攻撃に対してはダブルラリアットを出してくるので、勝てる攻撃があれば狙いどころ。 参考動画 【チャレンジ18】 ヒューゴーを選択し、クマが開幕直後頻繁に出してくる前転に合わせてギガスブリーカーを当てる。 クマがダウンしたら強モンスターラリアットをスーパーチャージ→ギガスブリーカー。以後繰り返しで勝てることがある。 ダルシムを選択してリーチの長い通常攻撃で対処する方法もあるが、相打ちで阻止されるケースが多い。要技術。 【チャレンジ19】 オーガは頭上を飛び越えると対空攻撃を空振ることが多い。ダウン復帰後のオウルズハントに注意。 豪鬼はある程度離れていると波動拳×n回した後に禊をしてくることが多い。 最後までガードした後に前ジャンプ攻撃からダメージを与えて再び距離を離すという戦い方を繰り返そう。 禊の削りダメージがそこそこあるのでできるだけオーガ戦でダメージを受けないことと、豪鬼にダメージを与える時にはランチアタックも使って適度にキャラを変えることが大事。 【チャレンジ20】 公式タッグ全19組との連戦。1ラウンド制で勝利時の体力ゲージ回復量が多め。 昇竜系の対空必殺技や空中投げをもつ特定のキャラ(リュウやポイズン、キャミィなど)以外はジャンプ攻撃に非常に弱い。 相手の起き上がりや密着状態から垂直ジャンプ攻撃を重ね続けるだけでも勝てることがある。 上に挙げた対空手段をもつキャラに対してはやや慎重な攻め方を要求されるが、他のミッションほど難しくはない。 どちらかといえば19連戦し続けるだけの集中力が必要。早期解決のためにもジェムは攻撃力アップ系のものがオススメ。 参考動画 終わりなき道、孤高の精神 エンドレスバトルで1ラウンド制30秒の部屋を作って談合するのが最も早い。 連射パッドがあるなら放置稼ぎが可能。 名誉の証 Cランク到達にはBPが1000必要。負けなしでも19~25勝程度必要。 道場主 ロビー作成→退出 の繰り返しで解除可能。 リプレイヤー 以前はELITE CHANNELを選択することで効率良く、かつ放置で解除できたが 現在は機能していないため手動で再生していくしかない。 ストクロ伝道師 プレイリストに登録するリプレイの数を10本にしてもDLのカウントは1しか増えない。 10本配信するとDLの時間がかかるだけなので、談合するしないに関わらず1本で配信すると効率的。 完全に野良頼りでおこなう場合は地域設定を「全て」、プライベート設定を「OFF」にすること。
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ハイ・ブルーファイター p e 属性 水 コスト 6 ランク C+ 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 276 121 28 20 531 303 394 最大必要exp 1,067 No. 0022 シリーズ ファイター Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル 雪刃 敵全体へ水属性の小ダメージ(30%/6turn) 売却価格 2,200 進化費用 - 進化元 ブルーファイター(C) 進化先 - 入手方法 進化 備考
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(M) EC8782EC 143A3228 (M) EC874374 1446A7B0 キャラ全部 1CA9C690 61DFB00C Max Fight Money 1CA9C960 17E9C70C 画角調節 ズームイン R1 ズームアウト R2 ※コントローラ2使用 0C845950 1456E7A5 1C9A9238 1456E7A5 0C845950 1456E7A7 1C9A9238 DA52DF65 0C845950 1456E79D 1C9A9238 DA52DF66 9C9A9228 2055E79C 9C9A922C 2054F325 9C9A9230 D8D447A5 9C9A9234 5835D6D5 9C9A923C DA55E7A5 9C9A9240 7835D6D5 9C9A9244 15F6E79D 1CB68BA8 0C53AB65 モーション固定 R2 解除R1 0C845938 1456E7A7 1C8AC060 1456E7A5 0C845938 1456E79D 1C8AC060 1057A11D 視点操作必須コード SELECTで視点固定&視点操作ON。STARTでOFF ※コントローラ2使用 DC958228 144999BD 1CB6939C 0C53ABA5 1CB693A0 1456E7A5 DC958B28 144999BD 1CB6939C 6231E7E5 1CB693A0 6238E7DD 9C9A9328 2058E79C 9C9A932C 8814D7D5 9C9A9330 5815D7D5 9C9A9334 1485D7C6 9C9A9338 5896E7E5 9C9A933C DA55E7A5 9C9A9340 7896E7E5 9C9A9344 0C4EABC6 0C845950 1456E7A5 1C9A9358 1456E7A5 カメラX軸移動 右 or 左 0C845950 145607A5 1C9A9358 5356E7A5 0C845950 145667A5 1C9A9358 D356E7A5 カメラY軸移動 L1 or L2 0C845950 1456E7A6 1C9A9358 5356E7A1 0C845950 1456E7A1 1C9A9358 D356E7A1 カメラZ軸移動 上 or 下 0C845950 145627A5 1C9A9358 5356E79D 0C845950 1456D7A5 1C9A9358 D356E79D カメラ目標X軸移動 □+右 or □+左 0C845950 14560725 1C9A9358 5356E7B5 0C845950 14566725 1C9A9358 D356E7B5 カメラ目標Y軸移動 □+L1 or □+L2 0C845950 1456E726 1C9A9358 5356E7B1 0C845950 1456E721 1C9A9358 D356E7B1 カメラ目標Z軸移動 □+上 or □+下 0C845950 14562725 1C9A9358 5356E7AD 0C845950 1456D725 1C9A9358 D356E7AD 体力ゲージ消去 1CB720E8 0456E7A4 1C8A5B98 B096E7C5 1Pだけモーション固定 固定 L2 解除 L1 ※コントローラ1 0C845938 1456E7A6 1C8A97E8 1456E7A5 0C845938 1456E7A1 1C8A97E8 104CBA13 2Pだけモーション固定 固定 SELECT+L2 解除 SELECT+L1 ※コントローラ1 0C845938 1456E6A6 1C8A9720 1456E7A5 0C845938 1456E6A1 1C8A9720 104CBA13 移動操作可能なモーション固定 固定 L3 解除 R3 0C845938 1456E5A5 1CBE6170 1456E7A5 0C845938 1456EBA5 1CBE6170 104CBA5F 顔表情固定 固定 SELECT+△ 解除 SELECT+× 0C845938 1456E6B5 1CB46200 0456E71C 0C845938 1456E665 1CB46200 8A74E7A1 カスタマイズの縦回転&ズーム制限解除 1CBE5330 0456E7A7 1CBE534C 1456E7A5 1CBE5380 0456E7A8 対戦中のモデル回転モード 回転モードON SELECT+○ OFF SELECT+□ 0C845938 1456E6C5 1CBE6184 1456E7A5 DC9582A8 144999B5 1CBE6184 0896E7A4 1CBE6190 C896E7A2 1CBE502C 3AC9E8C5 1CBE5250 1456E7A5 1CBE505C 1456E7A5 1CBE5064 1456E7A5 1CBE5248 1456E7A5 1Pと2P同時回転 SELECT+右 0C845938 145606A5 1CBE6190 C856E7A2 回転対象を1Pに戻す SELECT+左 0C845938 145666A5 1CBE6190 C896E7A2 体力0になってもラウンド終了しない 1CB73E48 1456E7A5 1Pと2Pを密着 1C8ABE74 1456E7A5 十字ボタンの下押すたびに1Pやられ声 0C845938 145627A5 1C8ABEFC 1053AB25 DC958328 144999B5 1C8ABEFC 104D0263 1C9A9558 1456E7A6 9C9A9528 2058E79C 9C9A952C 9019D5D5 9C9A9530 08B6E7A8 9C9A9534 B016D5D5 9C9A9538 15F6E79D 9C9A9540 9239E761 9C9A9544 3858E7A7 9C9A9548 0C4D03B9 下から2行目の 9C9A9544 3858E7A7を次のように変更するとやられ声の系列が変わります。 9C9A9544 3858E7A8 強めのやられ声 9C9A9544 3858E7A1 断末魔の叫び 表示位置操作コード(?) コントローラ2の右アナログスティックで上下左右に動かせます。 アナログ入力に対応させてみました。 9C9A9628 205425A5 9C9A962C D8D4FFA5 9C9A9630 2054E7B3 9C9A9634 58949965 9C9A9638 58939961 9C9A963C DA59D728 9C9A9640 DA59CFE8 9C9A9644 2054E79C 9C9A9648 5899DA85 9C9A964C DA54FF25 9C9A9650 7894DA85 9C9A9654 5899DA81 9C9A9658 DA53FFE6 9C9A965C 7893DA81 9C9A9668 79B4E7C5 9C9A966C 79B3E7C1 9C9A9670 0C52CAAF 1CA53700 1053AA65 股関節を一定の角度にするコード 簡単にいえば、いつでもお股を開いた状態にできるコード 股開き R3+△ 解除 R3+× 9C9A9928 205AE79C 9C9A992C 3854E7B6 9C9A9930 0488E7A1 9C9A9934 DCD4D965 9C9A9938 3854E7B1 9C9A993C 0888E7A7 9C9A9940 DCD4D975 9C9A9944 E254E7B5 9C9A9948 0C4D4379 9C9A9968 A2A2E7A5 9C9A996C D460E7A5 9C9A9970 A1A6E7A5 9C9A9978 2216E7A5 9C9A997C 5460E7A5 9C9A9980 A1AAE7A5 0C845938 1456EBB5 1CB432B4 0C53AA25 0C845938 1456EB65 1CB432B4 0456E79E 1Pモデル消去 1C8F383C 1456E7A6 2Pモデル消去 1C8F3BBC 1456E7A6 1Pの関節操作コード コントローラ2を使用 必須コード前半 9C9A9DA8 26493ABC 9C9A9DB0 0AB6E7A2 9C9A9DB4 39A6E795 9C9A9DC0 2046E79C 9C9A9DC4 3A46CCA5 9C9A9DC8 15F6E79D 1CB43248 1053A945 DC958538 144999BD 1C9A9DB8 15F6E79D 1CB4329C 1053A925 DC958568 144999BD 1CB4329C 104E1D87 1C9A9DB8 1456E7A5 必須コード後半 9C9A9D28 0AB6E7B3 9C9A9D2C 3853B1D5 9C9A9D30 160AD7A1 9C9A9D34 1493D7C1 9C9A9D38 0496E7B7 9C9A9D3C 2054E79C 9C9A9D40 1448CEA5 9C9A9D44 1474CFC6 9C9A9D4C 9094CD95 9C9A9D50 0888E79D 9C9A9D54 3C7ACCA5 9C9A9D58 2054F341 9C9A9D5C CCB4F7A5 9C9A9D60 2054E7B3 9C9A9D64 3C999965 9C9A9D68 CDF8FE6D 9C9A9D6C CD5906A8 9C9A9D7C 5C7ACCA5 9C9A9D80 5E5AE7B5 9C9A9D84 0C4E1D87 0C845950 1456E7A5 1C9A9D70 CED906A7 0C845950 1456E7B5 1C9A9D70 CE9906A7 関節操作ON L3+△ 解除 L3+× X軸回転 左アナログスティックの↑↓ Y軸回転 左アナログスティックの←→ Z軸回転 △押したまま左アナログスティックの←→ 操作部位選択コード 背筋(上半身のルート) △+上 0C845950 1456D7B5 1C9A9D98 1456E7A1 腹部(下半身のルート) △+下 0C845950 145627B5 1C9A9D98 1456E7A2 右肩 △+R1+左 0C845950 145667AD 1C9A9D98 1456E79E 右上腕 △+R1+上 0C845950 1456D7AD 1C9A9D98 1456E79F 右ヒジ △+R1+右 0C845950 145607AD 1C9A9D98 1456E7A0 右手首 △+R1+下 0C845950 145627AD 1C9A9D98 1456E799 左肩 △+L1+右 0C845950 145607B1 1C9A9D98 1456E79A 左上腕 △+L1+上 0C845950 1456D7B1 1C9A9D98 1456E79B 左ヒジ △+L1+左 0C845950 145667B1 1C9A9D98 1456E79C 左手首 △+L1+下 0C845950 145627B1 1C9A9D98 1456E7B5 右股関節 △+R2+上 0C845950 1456D7B7 1C9A9D98 1456E7B6 右ヒザ △+R2+右 0C845950 145607B7 1C9A9D98 1456E7B7 右足首 △+R2+下 0C845950 145627B7 1C9A9D98 1456E7B8 左股関節 △+L2+上 0C845950 1456D7B6 1C9A9D98 1456E7B1 左ヒザ △+L2+左 0C845950 145667B6 1C9A9D98 1456E7B2 左足首 △+L2+下 0C845950 145627B6 1C9A9D98 1456E7B3 補足情報 関節操作をONにした瞬間のモーションが初期ポーズとして反映されます。 対戦前デモや勝利ポーズも反映できます。 関節操作ONのままキャラをセレクトしなおすと同じポーズのままキャラ変更可能。 移動や攻撃の操作もできます。 エフェクトほぼ消える 1CB4B254 0456E679
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グランブルーファンタジー グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki 【グランブルーファンタジー】 攻略館 グランブルーファンタジー(グラブル)攻略.com スマホゲーム攻略Wikiまとめ
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一八対策 (注)鉄拳6稼働前なのでDRの情報のままになっています。 最風にリスクを与えるのが基本 最風の間合いに入ると見せて、最風置きを誘ってBDスカシから嶽寸靠差し返しを狙う ステップイン→蒼蛇落襲で最風置きを狙う ステップイン→屈ガードで最風置きを狙い穿弓腿をきめる 中距離以上でも風ステを多いに意識した行動を重視 右横移動(最風スカ狙い、奈落は当たる) 左横移動(奈落スカ狙い、最風は当たりやすい) 最風を差し返される距離で前掃腿を置かない 間合いを詰められてステステからの2択を迫られたら、 飛天脚、屈ガードといった暴れ
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リュファス 種族:人間族 登場作品:無し 解説 ユークリッド王国のシルフィーヌ姫と共に魔王を封印したゼイドラム王国の英雄。 エステルの親族であるらしい。 雑感・考察 姫狩りで存在は語られるものの、実際に登場はしないキャラ。 インペリアルマイスターのゼイドラム編で登場するかと思われたが、ゼイドラムの関係者からも言及されないままサービス終了となった。 生きている設定であるならば祖国の危機に何もしないのも変なので実は死んでたりするのかもしれない。 どんな人なんだろ?ユークリッド制圧にエステルが派遣されたことを考えると、そういう役割には向かないタイプなんだろうか?(ルーフィンみたいな善人タイプとか) - 名無しさん (2020-01-01 23 00 02) 素で存在忘れてましたがゼイドラム陥落してるのに登場しなかったな…まおーさまも話題に出さないし、もしかして亡くなってる設定なのかな? - 管理人 (2020-01-01 23 08 27) エウシュリーも存在を忘れてそう - 名無しさん (2020-01-02 03 13 16) 作中の人物すら忘れてそう - 名無しさん (2020-04-15 08 51 36) 名前